【3dsmax2012】エリアライトのシャドウがぱらつく時(フリッカー)

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アニメーション中で、シャドウが1フレームだけ薄くなったり、無くなってしまったりする場合は、

影響していると思われるライトのエリアライトパラメーターのサンプル数を上げる。

標準U=5/V=5->U=10/V=10にしたら直った。

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