3ds maxからOBJ形式でAEプラグインのPlexusにインポートする場合は、3ds maxのOBJインポーターのプリセットを”Blender”にして行う。
他のプリセットでも頂点情報は持って行ける。面の情報は私が確認した限りBlenderプリセットぐらいしかまともに持ってこれなかった。
スケールはPlexus内でOBJを1000%ぐらいに拡大してやるとちょうどよさげな感じです。
また、英語圏のプラグイン全般に言えますが、インポートしたいファイルが日本語表記のあるディレクトリにあると正常にインポートできません。